Publicación:
Desarrollo de objetos virtuales de aprendizaje como estrategia para fomentar la permanencia estudiantil en la educación superior

dc.contributor.authorPascuas Rengifo, Yois S.
dc.contributor.authorJaramillo Morales, César Omar
dc.contributor.authorVerástegui González, Fredy Antonio
dc.date.accessioned2015-12-11T00:00:00Z
dc.date.accessioned2026-02-18T14:40:37Z
dc.date.available2015-12-11T00:00:00Z
dc.date.issued2015-12-11
dc.description.abstract    Rev.esc.adm.neg Uno de los principales problemas que enfrenta el sistema de educación superior colombiano es el fenómeno de la deserción estudiantil, dejando entrever que una gran parte de estudiantes abandona sus estudios, principalmente en los primeros semestres. Por esta razón, el Ministerio de Educación Nacional de Colombia y la Universidad de la Amazonia, implementaron una estrategia educativa que busca fomentar la permanencia y graduación de estudiantes, a través de la nivelación académica. Se describe el desarrollo de ocho objetos virtuales de aprendizaje en diferentes áreas del conocimiento, aplicando herramientas tecnológicas para el diseño de ambientes didácticos, interactivos y gráficamente creativos.  spa
dc.description.abstract                                                                              Rev.esc.adm.neg One of the problems that the Colombian higher education system is facing is the problem of student desertion, shwoing that a great amount of students leave their university studies during the first semesters. For this reason, the National Education Ministry and Universidad de la Amazonia implement a new strategy to foster student retention and graduation through academic levelling. This paper shows eight learning virtual objects from different learning áreas, applying technological tolos to design didactic interactive and creative environments.eng
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.doi10.21158/01208160.n79.2015.1271
dc.identifier.eissn2590-521X
dc.identifier.issn0120-8160
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10882/18391
dc.identifier.urlhttps://doi.org/10.21158/01208160.n79.2015.1271
dc.publisherUniversidad Ean
dc.relation.bitstreamhttps://journal.universidadean.edu.co/index.php/Revista/article/download/1271/1272
dc.relation.citationeditionGestión de ambientes virtuales de aprendizaje
dc.relation.citationissue79
dc.relation.ispartofjournalRevista Ean
dc.rightsRevista EAN - 2016
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.coarhttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.rights.uri
dc.sourcehttps://journal.universidadean.edu.co/index.php/Revista/article/view/1271
dc.subjectUniversity desertioneng
dc.subjectLerning objectseng
dc.subjectHigher education policyeng
dc.subjectDeserción universitariaspa
dc.subjectObjetos de aprendizajespa
dc.subjectPolítica de educación superiorspa
dc.subjectAbandon universitairespa
dc.subjectObjets d'apprentissagespa
dc.subjectPolitique d'éducation supérieurespa
dc.subjectAbandono a faculdadespa
dc.subjectObjetos de prendizagemspa
dc.subjectPolítica de ensino superior.spa
dc.titleDesarrollo de objetos virtuales de aprendizaje como estrategia para fomentar la permanencia estudiantil en la educación superiorspa
dc.title.translatedDevelopment of Learning Virtual Objects as a Strategy to Foster Student Retention in Higher Educationeng
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_6501
dc.type.coarversionhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85
dc.type.contentText
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/article
dc.type.redcolhttp://purl.org/redcol/resource_type/ARTREF
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
dspace.entity.typePublication

Archivos

Colecciones