Publicación: Un videojuego que promueve la participación ciudadana interactiva en las reformas urbanas
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Resumen en español
Este artículo describe el proceso de creación de City Co, un videojuego que tiene como objetivo concientizar a la población joven sobre la relevancia y la implicación del desarrollo territorial. Para exponer el contexto y la relevancia del videojuego, primero se presenta una descripción de la planificación urbana y su relación con la vida de cada ciudadano, luego una muestra de algunos desafíos en el urbanismo, los beneficios de la participación ciudadana y el uso de medios tecnológicos en el desarrollo territorial. También se nombran algunos videojuegos city builders y algunos de sus aportes al pensamiento urbano. En el texto, se presentan y analizan las diferentes fases en la estructuración del prototipo de City Co, que en su prueba piloto toma como base el Plan Parcial El Triángulo de la ciudad de Bogotá, Colombia. Esto, para finalmente demostrar y concluir que los medios tecnológicos contribuyen a la información y a la comunicación del desarrollo territorial en las reformas urbanas y aportan a la generación de interés en el conocimiento y el entendimiento de procesos de planes urbanísticos. Por esta razón se puede afirmar que un videojuego como City Co, al igual que otros city builders, resulta pertinente en tanto que informa de modo significativo a la población joven y promueve en estas inquietudes sobre la planificación territorial.
Resumen en inglés
This article describes the creation process of City Co, a video game that aims at raising awareness among the young population about the relevance and implication of territorial development. In order to expose the context and importance of the video game, we first present a description of urban planning and its relationship with each citizen's life, together with a sample of some challenges in urban planning, the benefits of citizen participation, and the use of technological means in territorial development, including the names of some city building video games and some of their contributions to urban thinking. In the text, we also present and analyze the different phases in the structuring of the City Co prototype, whose pilot test is based on the partial plan El Triángulo from the city of Bogotá, Colombia. This, to finally demonstrate and conclude that the technological media contribute to the information and communication of territorial development in urban reforms, and to the generation of interest in knowledge and understanding of urban planning processes. For this reason, it can be said that a video game like City Co, as well as other city building video games, is relevant in the sense that it significantly informs and promotes concerns in the young population about territorial planning.


