Publicación: El juego educativo: como estrategia de programación
dc.contributor.advisor | Ocampo Vélez, Pablo César | |
dc.contributor.author | Méndez Serrano, Jhonn Charles | |
dc.creator.id | 80765671 | spa |
dc.date.accessioned | 2020-11-19T20:25:50Z | |
dc.date.available | 2020-11-19T20:25:50Z | |
dc.date.issued | 2019-04-04 | |
dc.description.abstract | Esta investigación se basó en el juego con metodología de aprendizaje para la programación, el objetivo de este trabajo es analizar la actitud e interés de estudiantes, padres de familia y docentes con respecto a esta metodología, con enfoque desde la Gerencia de Proyectos, se tuvo en cuenta a los colegios públicos de la ciudad de Bogotá, con el fin de encontrar la información necesaria para la investigación. Se llevó a cabo un estudio cuantitativo de tipo exploratorio el cual se realizó mediante encuestas a un grupo seleccionado que incluyen estudiantes de primaria y secundaria, padres de familia y docentes, el análisis desde el punto de vista de la Gerencia de Proyectos se realizó mediante el análisis de la actitud e intereses de grupo con respecto a esta metodología. | spa |
dc.description.abstract | This research was based on the game with learning methodology for programming, the objective of this work is to analyze the attitude and interest of students, parents and teachers regarding this methodology, with a focus from Project Management, it was Take into account the public schools of the city of Bogotá, in order to find the necessary information for the investigation. An exploratory quantitative study was carried out which was carried out by means of surveys of a selected group that includes primary and secondary students, parents and teachers, the analysis from the point of view of Project Management was carried out by means of the analysis of the group's attitude and interests regarding this methodology. | eng |
dc.description.degreename | Especialista en Gerencia de Proyectos | spa |
dc.format | ||
dc.format.extent | 50 páginas | spa |
dc.format.medium | Recurso electrónico | spa |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.instname | instname:Universidad Ean | spa |
dc.identifier.local | BDM-PGPI | |
dc.identifier.reponame | reponame:Repositorio Institucional Biblioteca Digital Minerva | spa |
dc.identifier.repourl | repourl:https://repository.ean.edu.co/ | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10882/10149 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad EAN | spa |
dc.publisher.faculty | 50 Páginas | spa |
dc.publisher.program | Especialización en Gerencia de Proyectos | spa |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.local | Abierto (Texto Completo) | spa |
dc.subject | Educación | spa |
dc.subject | Programación | spa |
dc.subject | Actividades creativas | spa |
dc.subject | Juegos | spa |
dc.subject | Education | eng |
dc.subject | Programming | eng |
dc.subject | Creative activities | eng |
dc.subject | Games | eng |
dc.subject.lemb | Actividades creativas y trabajo de clase | spa |
dc.subject.lemb | Juegos educativos | spa |
dc.subject.lemb | Aptitud de aprendizaje | spa |
dc.subject.lemb | Programas de recreación escolar | spa |
dc.title | El juego educativo: como estrategia de programación | spa |
dc.title | The educational game: as a programming strategy | eng |
dc.type | Bachelor Thesis | |
dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
dc.type.driver | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
dc.type.local | Tesis de especialización | spa |
dspace.entity.type | Publication |
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